トリネシアで課金してみた

(2010/07/06) : トリネシア

→トリネシア 課金
→トリネシア ナッツ

(前略)ふと思い立ってトリネシアに課金してみました。
...いろんなオンラインゲームを遍歴したり、
月額プレイ料金が10万を超えるオンラインゲームをプレイした経験があったりと...
オンラインゲームの課金には慣れてますv^^;

トリネシアはつい先日(でもないか)6月の8日だったかな、
ピヨールズショップといって、現実通貨を"ナッツ"という架空通貨にすることで、
ゲーム内で支払いができるようにしたものです。
(トリネシアには、現時点では通貨はナッツしか存在しません)

ということで、ナッツを購入。
ひとまず1000WMで10,000Nの購入です。

ログインのメールアドレスやパスワードが聞かれたり、
プレイヤーの生年月日をきいてきて、保護者の許可を得たか云々...

毎回入力しないといけないみたいで、ちょっと面倒ですね^w^;

ナッツ購入完了画面

いかにもまだ振り込んでないよ、的な言い回しですが、
すぐにナッツ額を表示してみたら、10,000Nたまってました。

とりあえず1000WMで10,000N購入

せっかくなので何か購入してみましょう。

最初の課金アイテムはワイルドフラワーC

帽子、服、家具がたくさんあります。
...やっぱりデザインが独特ですね。これぞMONSTER SOUPの為せる業。
本日は商品の入れ替えもあったそうで、とりあえずワイルドフラワーCにしてみました。

課金してしまった...

アイテムボックスがいっぱいだったときとかの対策はきちんとされているかな??w

設置してみた

そして、設置してみた。

おつかれさまでしたしΣd(^∀^)

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4羽目のトリが生まれた

(2010/07/06) : トリネシア

地味にですが、管理人もトリネシアをプレイしています。
...放置プレイではなくて、不定期にログインして確認してますよ!?

そしたら、4羽目のトリがうまれて、ムレが6羽になってました。

新しく生まれたトリですが...

新生4羽目と3羽目のトリ

右上は4羽目、左下が3羽目。
なんか、2回連続でまったく同じ性別・形質の子がうまれました^w^;

別につまらないとかいうわけではないけどね。
ちょっと珍しいんでは?と思って。

ちなみに、トリネシアですが、稀に両親にない形質が発現することがあります。
特に珍しいのは体色に関してまったく別の色になることで、
βでプレイしていたときにけっこう発生しました。
青いつがいからオレンジが紫が生まれたりとかね。

最初のつがいは180日目(サービス開始初日からプレイ)なんですが、
なぜか第一子の誕生がおそく、まだ71日目です。
婚約は90日目から始まるので、まだ先になりそうですね。

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ストーリーの予感!?

(2010/04/15) : トリネシア

→トリネシア プレミアム感謝状
→トリネシア セントクック
→TORINESIA カーラス 25世

本日付でプレイしている方には「プレミアム感謝状」という家具が贈られているようです。
...ということで早速設置!

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トリネシア正式サービスプレイ開始

(2010/04/07) : トリネシア

本日、トリネシアの正式サービスが開始され、管理人もさっそくプレイ開始しました。
β版は初日からプレイしていて、正式版も初日からプレイすることとなり、
β特典もうまくもらえたようで、ちょっとリッチな?スタートとなります。

COLDBREATH社からリリースされらゲームのタイトルとしてはこれが2作品目ということで、
飽き性な管理人にとってCOLDBREATHは上手く自分の心をつかんでいるといえますw

...さて、そんなトリネシアですが、メンテナンス終了は15:00頃とのアナウンスでしたが、
大幅に遅れ18:00からのスタート予告...でしたが17:30頃にはすでに登録&プレイできる状態になっていました。

トリネシアのβ初期はトリは全てのパーツがランダムで選ばれる仕様でしたが、
β版中期から、もちろん今回もパーツをそれぞれ自由に選ぶことができました。
...ということで、βプレイ時となるべく似たパーツを選んでみました

最初の2匹のトリの姿を設定...

ユーザ名がベルウォンゼです。...なぜルシカにしないかというと、
これは後々ユーザ名ではなくムレの名前になるからです。
...ルシカは複数はいませんから、ベルウォンゼにしておきました。

ちなみに、ベルウォンゼとは管理人のオリジナルストーリーに登場する妖怪の名前です。

ということで、この姿で登録&ログイン。
さっそくβ特典を設置してみました。

プレイ開始時点の巣箱とトリの様子

なんとご立派な...
これなら当分は素材を集めても作る衣装も家具もありませんよ...

...とはいえ、素材を集めてフルコンプ&オールカンストせずにはいられないのが管理人で、
さっそく素材を集めていきます。

まだ詳細なムレの所在地は公開していませんが、後々公開するでしょう。
管理人の巣箱付近には「オーガの肉」「ケンタウロスの肉」「綿花」「モモ」がよく落ちています。
まず集めるべき定石は着色アイテムですね。つまり、この中でいうと「モモ」。
落ちている範囲が限られていてしかも狭いこと、
A.I.で集めると小さいものも適当に拾ってくるのでカンストまで時間がかかること、
そしてトリ密度が高くなると当然皆同じ理由で着色アイテムを拾って再散布してもすぐになくなってしまうからです。

さあ、モモを集めよう。
ひとまずすでに1000g集まっているので様子を見ながら移動していきます。

トリネシアメモ

(2010/03/21) : トリネシア

トリネシアについて興味深い話を聞いたのでメモしておきます。

・婚約は生後90日のトリからはじまる
婚約に関してブログ記事をあさったり、知人から聞いた範囲では、
90日台というのが最速でした。

・既に結婚したトリは離婚も、他のトリと新規に結婚もしない(生涯婚)
浮気もないようで、トリの世界は平和なんですね...

・同じムレの中で繁殖するのは最初の2匹のみ
それ以外のトリは、たとえ別々の親から生まれたトリとは
(甥とひ孫などであっても)繁殖しない。

・名前をつけていないトリは結婚しない
ムレを出て行くことも、ムレにトリを招くこともないようです。
寿命が実装されたら、一世代で滅びることになると思われます。

・妊娠、孵化は最大160時間前からの告知か
きいた範囲ではこれが最大です。

・卵を温めるのはオス。
ちなみに卵を産む瞬間と卵が生まれる瞬間はとても味気ないです^^;

・形質はおおよそ遺伝するものの、全く遺伝子に関係ないと思われる形質も発言する。
最初の2匹が両方とも青いのにオレンジ色の子供が生まれるなど、
形質が必ずしも両親と似ているとは限らない。
形質の優劣についてはいまのところ不明(ない?)

11匹目誕生と12匹目の予感

(2010/03/16) : トリネシア

トリネシア。トリを見守るコンセプトのβオンラインゲーム。

11匹目が生まれました。オスでした。

11匹目になると画面右上のトリの一覧が一部表示になって、
左右に矢印が出てスクロールして全表示にするんですね。

スクロール機能で1~10匹目を表示1~10

スクロール機能で2~11匹目を表示(表示バグ)2~11

スクロールすると2匹目が表示されている部分(一番右)が、
1匹目の帽子とダブるバグがあるみたいですね^^;

まあそのうち修正が入ることでしょう。

そして、嫁に来たトリが妊娠していた...
12羽目妊娠中

10匹到達したムレってどのくらいあるんでしょうか。

そういえば運営から特大巣箱みたいなのの開発情報が入ってきていますね。

12匹目となるとどんどん重くなっていくことまちがいなしなので、
早目に実装してほしいものですw

新要素かと思った

(2010/03/12) : トリネシア

管理人は実はトリネシアもやってたりしますv^^
ただ、ある事情があって、トリやムレの名前は出せないんですよね。

今日トリネシアでトリにログイン、
そのままじーっと見てたらいかがわしいムレを発見しました。

お!?

あるムレが新要素まがい配置になってた件

とおもったら、タマゴを暖めてただけかよ!

テーブルにすわっているようにも、
親子で抱き合っているようにも見えたし。

紛らわしいんじゃ!!!

いまのところムレは10羽います。
11羽目予定のタマゴもありましたv^^
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