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あけましておめでとうございます

(2018/01/03) : 近況報告

2018年ですね。
あけましておめでとうございます。

なかなかこちらのブログは毎度お久しぶりですが、
読みに来ていただき本当にありがとうございます。

いつまで続くか本当に本当にわかりませんが、
どうぞ今年もよろしくです。

以下、近況報告と今後の予定などなど。



相変わらず忙しい職場で働いています。
(まあ社会人なったらみんな仕事してるんだから、みんな忙しいよね)
ので、ゲームの時間はあんまり確保できません...
学生のころみたくたくさんゲームしたいですねえ!

■コルブレゲーに関して

最近も、まだLivlyislandと、Puppetguardian、Magicaloss、AVALONSを続けています。
コルブレゲームは楽しいですからね。
コルブレゲー用のTwitterアカウント等も用意してあるので、
このブログよりだいぶツイートの頻度が高いですので、
プレイしている方いらしたらそちらのほうがいいかも?

Twitter@Rfssica_livly
https://twitter.com/Rfssica_livly


これらコルブレゲーは、全部Flashベースのオンラインゲームなんですよね。
2020年末には、ADOBEからFlashを終了する(FlashPlayerの配布も含めて)との公式アナウンスもあり、
今後の存続が危ぶまれる事態になっています。

幸いパペマジは、Flash終了後も続けたいというアナウンスがArtifact公式はら発表があり、
なんらかの存続が予想されますが....
PGL(PuppetGuardianLegacy)やPGC(PuppetGuardianClassic)の出来を見てると、
(まあスマホゲーは貧弱なハードの上でチャチいことしかできないから仕方ないんだろうなというのはあるけど)
本家パペマジからすると大変残念なゲーミング要素しか実現できていないようで、
今後大変そうだな、と思いつつもぜひ続いてほしいんですよね。

リヴに関しては、2017年12月より、GMOゲームポットが、
GMOグループ本家おひざ元のGMOインターネットに吸収合併されました。
GMOゲームポットも古今のスマホゲームの流れに乗れず、
スカッとゴルフパンヤという長寿タイトルを終了させたりなど、思わしくない雰囲気でしたが、
GMOインターネットに吸収合併された関係で、
何度も運営が変わってきたリヴが、果たして続くのかどうか、
油断のならない状況が続いています。個人的には、やはりまだ続いてほしいものですけどね。

■PSO2に関して

PSO2はとても楽しいネトゲです。
ですが、アプデの頻度がすごく高かったり、全体的に難易度が高くなってきたりして、
もうついていけなくなったので、マルチや野良で、他人と一緒に遊ぶのはやめました。

ソロでなら遊んでも...とは思ったものの、やはりマルチプレイが前提で難易度が設計されていることや、
管理人の苦手なアクションゲームがベースになっていたりすると、
もはやソロでもついていけない難易度になっています。

ので、ストーリーモードで新しいクエストが実装されたりとかした際に、
ソロでも達成できる難易度だったら、そこだけでも進めようかな、とは思っています。
(最近だとそこですら薦められるか怪しい難易度でして...)

■Steamに関して

Steam自体は2013年末ころに、大学の後輩からTESV:Skyrimを薦められて、プレイした際に登録してました。
それからずっと放置してたんですが、年末にまたSkyrimのSpecialEdition(以前DLC3種類購入してたのでタダでもらえた)
を遊んでみたらまた楽しくなり、遊び始めました。

ほかにもPortal2やMeadowなど、他のSNSで話題になったSteamゲームを購入していくつか遊んだところ、
コルブレゲーみたいな、よほどの信者をターゲットにした細々とした村みたいなゲームを遊んだり、
10年や20年も前の、コンシューマゲームをエミュレータからプレイするような遺跡発掘みたいなゲームをしたりするより、
最近の、脂ぎったゲームを遊ぶのもなかなか興じるものがある、と感じまして。

もしかしたらこの波が続いて、2018年はSteamゲームをたくさん遊ぶ年になるかも...?
などとも感じています(お金がかかるな...)。

■レトロゲームに関して

もちろん以前遊んだレトロゲームでも、また遊びなおしても楽しめるタイトルはたくさんあると思います。
(このジャンルが、本来のこのブログで扱うべきカテゴリなんだけどな...w)

時間を見つけて、また遊んではレビューしたり攻略サイトを作ったりできるといいんですがねー。

■攻略サイトに関して

このブログは2009年の終わりに開設されました。
あと2年ほどで、開設から10年を迎えるんですね。何気にすげえ。

当時と比べると、ゲームの世界も大幅に変化がありました。

人々はスマホゲームを嗜むようになり、
パソコンゲームや、むかしの据え置きゲーム(を、エミュレータで遊ぶのを含めて)
やらなくなってしまったんですよね。

ので、ゲームの攻略サイトを作っても見る人がいないから、
広告収入とかでホームページの維持費が稼げなかったり、
あるいは、自分も、レトロゲームを遊ぶより、もしかしたら最近の脂ぎったゲームのほうが、
(たとえば先に述べたSteamゲームなんかがそれ)
むしろ楽しいかもしれないわけで、
限られた時間やお金の中で、どちらをより楽しもうか
(っていうかゲームなんかしてないでもっと建設的な、あるいは創造的なことしようよというツッコミがきそうですが...w)
わたし自身としても悩みがあります。

いずれにせよ、攻略サイトはじめ、
それらを収容している、第三分館ゲームサイドに関しても、
エントランスページを含めて、コンテンツの統廃合と、最近の操作性に見合う、
モダンなデザインで作り替えていく必要があるな、と感じている次第です。

間もなく、ARやVRゲームが登場してくる関係で、
スマホというデバイスも下火になり、衰退することは目に見えていますが、
この波がどこまで続くのか、あるいは、そのARやVRのゲームがさらにこのブログはじめ、
わたしがプレイしていくゲームに影響を与えていくのか...見ものですね。

■SNSでの活動に関して

(このブログの中身とは異なりますが、やや関係がありそうなので一応)

2017年は、SNSにも大きな流れがありました。
日本でも、SNSに参加するという行為は一般的なこととなり、成熟市場を迎え、
それに伴い、より特化したSNSが求められたり、SNS内のコミュニティにも派閥ができたように思われます。

管理人は、主にTwiterをメインに遊んでいましたが、Twitterに替わるものとして、
マストドンというSNS(ちょっと語弊があるけど)が登場してきて、そこに多くの人々が流出したり、
Twitterの開発者向けでの仕様変更や、凍結基準をめぐっての恐怖政治などなど、
Twitterではあまり思わしくない雰囲気が漂っています(世界的に見てもTwitter社は赤字なのでいつまで続くかわからない)。

そういう理由もあって、Twitterに依存している状況をはやく抜け出さないといけないな、
と感じているこのごろです。

いくつか、代替案を探してみたわけですが、なかなかしっくりくるものがなく、迷っている状況です。
ひとまず、案としては、

Google+
https://plus.google.com/u/0/+Rfssica


Google+は、割と拡張性が高いSNSと感じるため、コレクション機能等をフル活用することで、
これまでTwitterでジャンルに応じてかなり複数のアカウントを取得せねばならなかった部分が解消されるのでは、
と感じていますが、いかんせんゴツいSNSなので、
Twitterのように気軽にSNSを扱うことが好きな管理人にとっては、
どこまで扱えるのか悩ましいものがあります。

Steam
http://steamcommunity.com/id/rfssica/


Steamは、ゲームや、それに関するソフトウェア等を統合したコミュニティのため、
ゲーマーに特化したコミュニティであって、これをSNSとして扱うのは少々歪んでいる感じがあります。
ただ、スクリーンショットやレビューの投稿、ゲーム内で一緒に遊ぶなどに関しては、
このSNSに勝るものはたしかになかろうと感じています。

SNSによって得意不得意があるのは必然ですが、
その得意分野だけでも、まだ十分に使いこなせているとは程遠い状況なので、
ゲームを遊んで行くのはもちろん、それら、インターネット上での活動拠点についても、
大きな準備が必要になっていきそうな予感がします。




と、いうことで、
このブログはもちろんですが、管理人も含めて、
今年もどうぞよろしくです!
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レトロゲーム大好きですがコンピュータ関連やイキモノ、お絵かきなども好きです。

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